Rivatuner Statistics Server

Rivatuner Statistics Server – это утилита, которая позволяет вам отслеживать и настраивать производительность вашего компьютера различными способами. Его функциональность распространяется на настройку графического процессора и настроек разгона, оптимизацию энергопотребления вашего ПК и расширение возможностей обработки графики.

Сервер статистики Rivatuner, часто сокращенный как Rivatuner или RTSS, представляет собой универсальный инструмент для разгона, мониторинга оборудования и управления вентиляторами. Он собирает данные с вашей видеокарты и предоставляет подробную информацию о том, как различные настройки графики влияют на производительность.

По сути, Rivatuner Statistics Server позволяет точно настроить настройки графики для достижения оптимальной частоты кадров и качества без ущерба ни для одного из аспектов. При необходимости вы даже можете отключить определенные графические функции, что значительно повысит производительность.

Функции Rivatuner Statistics Server

По своей сути RivaTuner — это инструмент для разгона, причем отличный. Но он превратился в нечто гораздо большее, чем просто еще одна программа для разгона.

  • Комплексные возможности мониторинга оборудования, распространяющиеся на более чем 300 видеокарт.
  • Интегрированный инструмент сравнительного анализа с поддержкой DirectX 9, 10 и 11 трехмерных тестов.
  • Поддержка конфигураций с несколькими графическими процессорами.
  • Мониторинг оборудования на всех устройствах Direct3D.
  • Настраиваемые разрешения, частота обновления, уровни сглаживания, качество текстур и уровни детализации.
  • Поддержка пользовательских профилей, которыми можно делиться с другими пользователями.
  • Автоматическая оптимизация приоритета потоков, обеспечивающая высокую производительность приложений без прерывания работы других приложений или служб.
  • Подробные данные о производительности представлены в графическом формате.
  • Монитор температуры для всех компонентов оборудования.
  • Прямое управление скоростью вращения вентилятора из интерфейса приложения, устраняющее необходимость доступа к BIOS.
  • Управление конфигурацией источника питания, включая расчеты общего энергопотребления системы.
  • Настраиваемое ведение журнала событий для мониторинга активности системы в ваше отсутствие.
  • Средство проверки разгона, помогающее определить оптимальную системную тактовую частоту для вашего оборудования.

Некоторые из этих функций доступны только для Windows, поэтому вы не найдете их в системах OS X или Linux. Но для геймеров, использующих видеокарты Nvidia под управлением Windows, этот мощный инструмент просто необходим.

Использование Rivatuner Statistics Server.

Чтобы начать использовать Rivatuner Statistics Server, вам необходимо сначала загрузить программное обеспечение. После загрузки установите программное обеспечение в свою систему.

После установки выполните следующие действия:

Запустите программное обеспечение: Откройте Rivatuner Statistics Server из списка установленных программ или с помощью ярлыка на рабочем столе (если он был создан во время установки).

Определите свой графический процессор: Программное обеспечение должно автоматически определить ваш графический процессор. Если этого не происходит, перейдите к настройкам и вручную выберите свой графический процессор.

Настройте настройки: теперь вы можете настроить настройки в соответствии со своими потребностями. Например, вы можете ограничить частоту кадров, отрегулировать скорость вращения вентилятора или разогнать графический процессор. Помните, что эти настройки зависят от ваших конкретных требований и мощности вашего оборудования.

Применить и сохранить настройки: После внесения желаемых корректировок примените и сохраните настройки. Программное обеспечение начнет работать с новыми настройками.

Монитор: Вы можете отслеживать производительность, температуру и другие параметры вашего графического процессора непосредственно из интерфейса Rivatuner Statistics Server. Инструмент предоставляет данные в режиме реального времени, облегчая вам оценку того, как ваша система реагирует на различные игры или приложения.

1. Мониторинг производительности

Во-первых, RTSS может предоставлять вам данные об использовании вашего графического процессора в режиме реального времени. Отслеживая эти данные во время игр, вы можете определить, работает ли ваше оборудование на пределе возможностей. Если вы заметили, что загрузка вашего графического процессора постоянно находится на уровне или около 100%, это может быть признаком того, что ваше оборудование с трудом справляется с требованиями вашей игры. В таком случае вы могли бы рассмотреть возможность обновления вашего оборудования или понижения настроек графики в вашей игре, чтобы уменьшить нагрузку.

2. Разгон

С помощью соответствующего программного обеспечения, такого как MSI Afterburner, RTSS можно использовать для безопасного разгона вашего графического процессора, позволяя ему работать с более высокой скоростью, чем установлено по умолчанию. Разгон потенциально может повысить производительность игры, позволяя вашему графическому процессору обрабатывать больше данных. Однако не забывайте следить за температурой вашего графического процессора, чтобы убедиться, что он не перегревается.

3. Ограничение частоты кадров

RTSS позволяет установить ограничение частоты кадров. Если частота кадров в вашей игре намного превышает частоту обновления вашего монитора, это может привести к разрыву экрана. Установив ограничение частоты кадров, соответствующее частоте обновления вашего монитора, вы можете исключить разрыв экрана и потенциально снизить нагрузку на графический процессор, что может снизить потребление тепла и энергии.

4. Отображение на экране

RTSS позволяет отображать статистику мониторинга оборудования в игре, чтобы вы могли следить за работой своего оборудования, не выходя из игры. Это может помочь вам выявлять проблемы с производительностью по мере их возникновения.

5. Синхронизация по линии сканирования

Синхронизация по линии сканирования – это функция RTSS, которая может помочь уменьшить разрыв экрана за счет синхронизации рендеринга игрового кадра с частотой обновления вашего монитора. Это может быть альтернативным решением V-Sync, которое также направлено на уменьшение разрывов экрана, но иногда может приводить к задержке ввода.

Скачать Rivatuner

Последнее обновление

RTSS v7.3.4 Beta 10

  • Связанный инструмент DesktopOverlayHost обновлен до версии 1.3.0. В новой версии представлены многочисленные изменения и новые функции, направленные на повышение удобства использования DesktopOverlayHost в мультимониторной среде в целом и в конкретном случае мультимониторной среды, когда дополнительный мини-дисплей монтируется внутри корпуса ПК и используется для отображения RTSS-оверлея с помощью DesktopOverlayHost. — Слегка реорганизовано окно свойств DesktopOverlayHost, пункт «Начать с окнами» перемещён туда из контекстного меню значка в трее.
  • Бэкэнд рендеринга Direct3D11 теперь выбран по умолчанию.
  • Теперь вы можете использовать меню значков в трее, чтобы переместить окно на любой дисплей и развернуть его там. Таким образом, все настройки расположения окон выполняются на основном дисплее, что особенно удобно при использовании DesktopOverlayHost с мини-дисплеем, установленным внутри корпуса ПК.
  • Теперь вы можете использовать клавиши «1»… «0», когда окно DesktopOverlayHost сфокусировано, чтобы переместить его на отображение 1..10 или «W», чтобы максимизировать его.
  • Свойства окна DesktopOverlayHost теперь также отображаются на основном дисплее, если вы вызываете свойства из значка на панели задач.
  • В расширенные свойства добавлена новая опция «Блокировать положение окна мультимонитора». Когда этот параметр включен, DesktopOverlayHost блокирует положение окна, отслеживает события изменения режима отображения и исправляет относительное положение монитора при изменении координатного пространства монитора. Это позволяет сохранять отображение оверлея в ожидаемой позиции на дополнительном мониторе, даже когда полноэкранная игра изменяет разрешение основного монитора (что может привести к изменению координатных пространств вторичного монитора и может привести к перемещению отображаемых там окон без такой специальной функции блокировки).
  • Добавлена новая опция «Показывать окно всегда поверх» в окно свойств.
  • В окно свойств добавлена новая опция «Приостановить рендеринг в режиме ожидания».
  • Вы можете включить его для экономии энергии, когда DesktopOverlayHost отображает наложение на рабочем столе, а другие 3D-приложения не запущены. Когда новый параметр включен, DesktopOverlayHost снизит собственную частоту кадров до 1 FPS в режиме ожидания (т. е. когда никакие другие 3D-приложения не запущены или когда DesktopOverlayHost является приложением переднего плана), но восстановит полную частоту кадров 30 FPS при запуске какого-либо 3D-приложения и переключении к этому
  • Больше невозможно запустить несколько экземпляров DesktopOverlayHost.
  • Теперь он будет отображать свойства работающего экземпляра приложения при попытке запустить дополнительный экземпляр DesktopOverlayHost.
  • Теперь исполняемый файл DesktopOverlayHost находится в корне папки установки RTSS, имеет цифровую подпись и инсталлятор добавляет к нему ярлык в меню “Пуск”.
  • Пожалуйста, имейте это в виду и убедитесь, что вы запускаете правильную версию DesktopOverlayHost, если вы обновляете RTSS, не удаляя предыдущую версию, потому что в этом случае две копии DesktopOverlayHost будут находиться внутри ваших подпапок RTSS.
  • Высокий уровень обнаружения приложений теперь ограничен для ForzaHorizon 5 через встроенный профиль приложения.
Прокрутить вверх